⟵ Terug

Internship

Mijn stage ervaring bij Vroem Vroem Animatie.

De studio

Mijn stagementor was Koen Vromman, oprichter van de studio en verantwoordelijk voor de productie en creatieve uitwerking van de projecten. Ik koos bewust voor deze stageplek omdat de combinatie van fysieke en digitale projecten mij erg aanspreekt. Ook de kleine schaal vind ik meer aansprekend dan de grotere studio's.

Vroem Vroem Animatie studio

Mijn rol

Tijdens mijn stage heb ik gewerkt in een omgeving waar snelheid, flexibiliteit en creativiteit centraal stonden. Er lag een grote focus op 3D-ontwerp en 3D-printen, installatieontwerp, webdesign en webprogrammatie, en het maken van content voor sociale media en 3D animatie.

Ik werk ongeveer drie dagen per week op locatie in de studio en twee dagen van thuis uit. Die afwisseling zorgt voor een goed evenwicht tussen zelfstandig werken en samenwerken op kantoor.

Projecten

Tijdens mijn stage heb ik aan verschillende projecten tegelijk gewerkt. De grootste waren:

De website studiomalem.be

Bezoek studiomalem.bestudiomalem.be
Website studiomalem.be ontwerp
Vroem Vroem Animatie
Website studiomalem.be ontwerp 2
Design Studio Malem
Design Studio Malem 4
Design Studio Malem 5-6

De installatie

Ik ontwierp en bouwde de volledige installatie voor de Stad Gent — van concept tot fysieke 3D-geprinte onderdelen die nu actief gebruikt worden in de stad.

Het bakjes project: kleine fysieke bakjes met een gelinkte animatie worden verspreid over de stad gehangen. Ik ontwikkelde de animatie-ideeën, ontwierp de installatie, maakte de 3D-modellen en bouwde ze. Inclusief QR-codes, bordjes en elektronicaschema's.

Installatie mini Gent
Finale installatie cases
Installaties brandend
Installaties werkend
Bakjes 3D print
Bordjes 3D print
Bordjes 3D print 2
QLocks 3D print
3D print naamplaatje
Schematica installatie
Schematica 3D installatie

Mijn taken

Ik werk hiervoor met Blender, Photoshop, After Effects, Premiere en verschillende 3D printsoftware. Het allerbelangrijkste was efficiëntie en flexibiliteit in de workflow – projecten worden aangepakt op basis van prioriteit en er moet snel geschakeld worden tussen taken.

3D-modellen en props gebruikt in animaties en installaties.

Concepten voor 3D geprinte iconische kunstenaars (Van Gogh, Picasso…).

Kunstenaars 3D print
3D kunstenaars voor print
Figures hoofden
Figuurtjes hoofden
Figuurtjes hoofden 2 busten
Hoofden 3D print
Figure 3D print
Figures procedural
Voetballer 3D print
3D voetballer Blender
Voetballer zittend
The Invisible Man figurine
ISHIT SO I AM 3D sculptuur
Prop bed
3D scan blikje
3D scan figuurtje Micman
3D scan met eigen AI via ComfyUI

Wat ik geleerd heb

Technisch:

Creatief:

Professioneel:

Gebouw 3D animatie

Reflectie

In het begin was de snelheid een uitdaging voor mij, omdat ik eerder perfectionistisch ben en daardoor trager werk. Doorheen de stage heb ik geleerd om beter te balanceren tussen kwaliteit en snelheid.

Deze stage en Koen zijn verhaal hebben me geïnspireerd om later freelancer te worden. Na de stage voel ik me veel zekerder in mijn vaardigheden en zie ik duidelijker hoe ik mijn kennis kan gebruiken in een professionele omgeving. Wat zeer handig is: we gaan nog samenwerken later als freelancer.

Waar ik het meest trots op ben, is mijn vermogen om efficiënt te schakelen tussen verschillende projecten en technieken, en de ontwikkeling van de website met een werkend CMS.

3D Printer Ender opzetten
3D printer fail

Seth Van den Bossche